Files
CMS/docs/network-club-commission-system.md

1936 lines
67 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# سیستم باشگاه مشتریان و محاسبه کمیسیون شبکه
## خلاصه اجرایی
این سند تحلیل جامع و معماری پیشنهادی برای پیاده‌سازی سیستم باشگاه مشتریان (Club Membership) و محاسبه کمیسیون شبکه‌ای (MLM Binary Plan) را ارائه می‌دهد. این سیستم امکان مدیریت سه نوع کیف پول، فروشگاه اختصاصی با تخفیف، و توزیع عادلانه کمیسیون بر اساس تعادل شبکه را فراهم می‌کند.
---
## ۱. مفاهیم کلیدی
### ۱.۱ کیف پول‌های سه‌گانه
هر کاربر سه نوع کیف پول دارد:
1. **کیف پول اصلی (Balance)**: برای خرید از فروشگاه عمومی بازار
2. **کیف پول تخفیف (DiscountBalance)**: فقط برای خرید از فروشگاه باشگاه مشتریان (محدود به درصد تخفیف محصولات)
3. **کیف پول طلایی/کارمزد (NetworkBalance)**: دریافتی از کمیسیون شبکه‌ای - قابل برداشت نقدی یا خرید الماس از دایا
### ۱.۲ فعال‌سازی عضویت
- کاربر ۵۶ میلیون تومان پرداخت می‌کند (از طریق دایا یا درگاه)
- سیستم به صورت خودکار:
- `Balance += 56M` (کیف پول اصلی)
- `DiscountBalance += 56M` (کیف پول تخفیف)
- کاربر دکمه «عضویت در باشگاه» را می‌زند:
- `25M` به استخر کمیسیون هفتگی اضافه می‌شود
- کاربر در شبکه باینری (Binary Tree) قرار می‌گیرد
### ۱.۳ شبکه باینری (Binary MLM Plan)
- هر کاربر حداکثر دو زیرمجموعه دارد: **دست راست** و **دست چپ**
- تعادل (Balance): زمانی که هر دو شاخه دارای اعضای جدید شوند، یک تعادل ایجاد می‌شود
- **فرمول تعادل**: `UserBalances = MIN(LeftLegBalances, RightLegBalances)`
- تعادل‌ها به صورت هفتگی محاسبه و بعد از توزیع کمیسیون، ریست می‌شوند
### ۱.۴ محاسبه کمیسیون هفتگی
```
مبلغ ریالی هر امتیاز = (مجموع مبالغ استخر) ÷ (مجموع تعادل‌های کل سیستم)
کمیسیون هر کاربر = (تعداد تعادل کاربر) × (مبلغ ریالی هر امتیاز)
```
**مثال**:
- کاربر A: خودش ۱ تعادل + زیرمجموعه‌هایش ۲ تعادل = **۳ امتیاز**
- استخر هفتگی: `175M`
- مجموع امتیازهای سیستم: `5`
- ارزش هر امتیاز: `175M ÷ 5 = 35M`
- کمیسیون کاربر A: `3 × 35M = 105M`
---
## ۲. موجودیت‌های جدید (Domain Entities)
### ۲.۱ `ClubMembership` (عضویت باشگاه مشتریان)
```csharp
public class ClubMembership : BaseAuditableEntity
{
// شناسه کاربر
public long UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
// وضعیت عضویت
public bool IsActive { get; set; }
public DateTime? ActivatedAt { get; set; }
// مبلغ اولیه پرداختی برای فعال‌سازی (معمولاً ۲۵ میلیون)
public long InitialContribution { get; set; }
// مجموع درآمد کارمزد تاکنون
public long TotalEarned { get; set; }
// UserClubFeature Collection Navigation Reference
public virtual ICollection<UserClubFeature> UserClubFeatures { get; set; }
}
```
### ۲.۲ `ClubFeature` (فیچرهای باشگاه)
```csharp
public class ClubFeature : BaseAuditableEntity
{
// نام فیچر
public string Title { get; set; }
// توضیحات
public string? Description { get; set; }
// وضعیت فعال/غیرفعال
public bool IsActive { get; set; }
// امتیاز لازم برای دریافت (اختیاری)
public int? RequiredPoints { get; set; }
// ترتیب نمایش
public int SortOrder { get; set; }
// UserClubFeature Collection Navigation Reference
public virtual ICollection<UserClubFeature> UserClubFeatures { get; set; }
}
```
### ۲.۳ `UserClubFeature` (جدول واسط: کاربر–فیچر)
```csharp
public class UserClubFeature : BaseAuditableEntity
{
// شناسه کاربر
public long UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
// شناسه فیچر
public long ClubFeatureId { get; set; }
public virtual ClubFeature ClubFeature { get; set; }
// تاریخ فعال‌سازی فیچر برای کاربر
public DateTime GrantedAt { get; set; }
// یادداشت اختیاری
public string? Notes { get; set; }
}
```
### ۲.۴ `NetworkWeeklyBalance` (ساختار شبکه و تعادل‌های هفتگی)
```csharp
public class NetworkWeeklyBalance : BaseAuditableEntity
{
// شناسه کاربر
public long UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
// شماره هفته (مثال: "2025-W48")
public string WeekNumber { get; set; }
// تعداد تعادل شاخه چپ در این هفته
public int LeftLegBalances { get; set; }
// تعداد تعادل شاخه راست در این هفته
public int RightLegBalances { get; set; }
// امتیاز کاربر: MIN(LeftLegBalances, RightLegBalances)
public int TotalBalances { get; set; }
// مبلغی که از این کاربر به استخر هفتگی اضافه شد
public long WeeklyPoolContribution { get; set; }
// زمان محاسبه
public DateTime? CalculatedAt { get; set; }
// آیا منقضی شده (بعد از توزیع)
public bool IsExpired { get; set; }
}
```
### ۲.۵ `WeeklyCommissionPool` (استخر کارمزد هفتگی)
```csharp
public class WeeklyCommissionPool : BaseAuditableEntity
{
// شماره هفته
public string WeekNumber { get; set; }
// مجموع مبلغ جمع‌شده در استخر
public long TotalPoolAmount { get; set; }
// مجموع تعادل‌های کل سیستم در این هفته
public int TotalBalances { get; set; }
// مبلغ ریالی هر امتیاز
public long ValuePerBalance { get; set; }
// آیا محاسبه و توزیع شده
public bool IsCalculated { get; set; }
public DateTime? CalculatedAt { get; set; }
// UserCommissionPayout Collection Navigation Reference
public virtual ICollection<UserCommissionPayout> UserCommissionPayouts { get; set; }
}
```
### ۲.۶ `UserCommissionPayout` (پرداخت کمیسیون به کاربران)
```csharp
public class UserCommissionPayout : BaseAuditableEntity
{
// شناسه کاربر
public long UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
// شماره هفته
public string WeekNumber { get; set; }
// شناسه استخر
public long WeeklyPoolId { get; set; }
public virtual WeeklyCommissionPool WeeklyPool { get; set; }
// تعداد امتیازی که کاربر داشت
public int BalancesEarned { get; set; }
// ارزش هر امتیاز
public long ValuePerBalance { get; set; }
// مبلغ کل: BalancesEarned × ValuePerBalance
public long TotalAmount { get; set; }
// وضعیت پرداخت
public CommissionPayoutStatus Status { get; set; }
// تاریخ واریز به کیف پول
public DateTime? PaidAt { get; set; }
// روش برداشت (اگر کاربر درخواست برداشت داده)
public WithdrawalMethod? WithdrawalMethod { get; set; }
// شماره شبای برداشت (اگر نقدی)
public string? IbanNumber { get; set; }
// تاریخ برداشت نقدی/الماس
public DateTime? WithdrawnAt { get; set; }
}
```
---
### ۲.۷ موجودیت‌های History (جداول تاریخچه و Audit)
#### ۲.۷.۱ `ClubMembershipHistory`
لاگ تمام تغییرات مهم روی عضویت باشگاه برای Audit و Compliance:
```csharp
public class ClubMembershipHistory : BaseAuditableEntity
{
public long ClubMembershipId { get; set; }
public long UserId { get; set; }
// وضعیت قبل و بعد
public bool OldIsActive { get; set; }
public bool NewIsActive { get; set; }
// مبلغ مشارکت قبل و بعد
public long? OldInitialContribution { get; set; }
public long? NewInitialContribution { get; set; }
// نوع عملیات
public ClubMembershipAction Action { get; set; }
// دلیل تغییر (اختیاری)
public string? Reason { get; set; }
// چه کسی انجام داده (UserId یا "System")
public string? PerformedBy { get; set; }
}
```
**استفاده**: هر بار که `ActivateClubMembership`, `DeactivateClubMembership` یا `UpdateClubMembership` اجرا می‌شود، یک رکورد History ثبت می‌گردد.
#### ۲.۷.۲ `NetworkMembershipHistory`
برای ردیابی کامل جابجایی در شبکه باینری:
```csharp
public class NetworkMembershipHistory : BaseAuditableEntity
{
public long UserId { get; set; }
// والد قبل و بعد
public long? OldParentId { get; set; }
public long? NewParentId { get; set; }
// موقعیت قبل و بعد
public NetworkLeg? OldLegPosition { get; set; }
public NetworkLeg? NewLegPosition { get; set; }
// نوع عملیات
public NetworkMembershipAction Action { get; set; }
public string? Reason { get; set; }
public string? PerformedBy { get; set; }
}
```
**استفاده**:
- هنگام `RecordNetworkJoin`: Action = Join
- هنگام `UpdateNetworkPosition`: Action = Move
- امکان بازسازی درخت شبکه در هر زمان گذشته
#### ۲.۷.۳ `CommissionPayoutHistory`
تاریخچه کامل تغییرات پرداخت کمیسیون‌ها:
```csharp
public class CommissionPayoutHistory : BaseAuditableEntity
{
public long UserCommissionPayoutId { get; set; }
public long UserId { get; set; }
public string WeekNumber { get; set; }
// مبلغ قبل و بعد
public long AmountBefore { get; set; }
public long AmountAfter { get; set; }
// وضعیت قبل و بعد
public CommissionPayoutStatus OldStatus { get; set; }
public CommissionPayoutStatus NewStatus { get; set; }
// نوع عملیات
public CommissionPayoutAction Action { get; set; }
public string? PerformedBy { get; set; }
public string? Reason { get; set; }
}
```
**استفاده**:
- Worker: Action = Created, Paid
- کاربر: Action = WithdrawRequested
- ادمین: Action = Withdrawn, Cancelled, ManualFix
#### ۲.۷.۴ `SystemConfigurationHistory`
تاریخچه تغییرات تنظیمات سیستم:
```csharp
public class SystemConfigurationHistory : BaseAuditableEntity
{
public long ConfigurationId { get; set; }
public ConfigurationScope Scope { get; set; }
public string Key { get; set; }
// مقدار قبل و بعد
public string OldValue { get; set; }
public string NewValue { get; set; }
public string? Reason { get; set; }
public string? PerformedBy { get; set; }
}
```
**استفاده**: هر تغییر در `SystemConfiguration` باید در این جدول ثبت شود تا مشخص باشد در هر زمان چه محدودیتی فعال بوده است.
---
### ۲.۸ موجودیت‌های Configuration (تنظیمات پویا)
#### ۲.۸.۱ `ConfigurationScope` (Enum)
```csharp
public enum ConfigurationScope
{
System = 0, // تنظیمات کلی سیستم
Network = 1, // تنظیمات شبکه باینری
Club = 2, // تنظیمات باشگاه مشتریان
Commission = 3 // تنظیمات کمیسیون
}
```
#### ۲.۸.۲ `SystemConfiguration`
جدول نگهداری تنظیمات پویا که بدون تغییر کد قابل تغییر است:
```csharp
public class SystemConfiguration : BaseAuditableEntity
{
// محدوده تنظیمات
public ConfigurationScope Scope { get; set; }
// کلید تنظیم (مثلاً "MaxWeeklyBalancesPerUser")
public string Key { get; set; }
// مقدار به‌صورت رشته (تفسیر در Application Layer)
public string Value { get; set; }
// نوع داده برای Validation و UI (Int/Decimal/Bool/String/Json)
public string? DataType { get; set; }
// توضیحات برای ادمین
public string? Description { get; set; }
public bool IsActive { get; set; }
}
```
**مثال کانفیگ‌های کلیدی**:
| Scope | Key | Value | توضیح |
|-------|-----|-------|-------|
| Network | MaxWeeklyBalancesPerUser | 300 | سقف تعادل هفتگی برای هر کاربر |
| Network | MaxChildrenPerLeg | 1 | حداکثر فرزند مستقیم در هر شاخه |
| Network | MaxNetworkDepth | 15 | حداکثر عمق شبکه |
| Commission | DefaultInitialContribution | 25000000 | مبلغ پیش‌فرض مشارکت |
| Commission | MinWithdrawalAmount | 1000000 | حداقل مبلغ برداشت |
| Club | ActivationFee | 25000000 | هزینه فعال‌سازی عضویت |
**مزایا**:
- تغییر قوانین بیزینس بدون Deployment
- A/B Testing و آزمایش استراتژی‌های مختلف
- تاریخچه کامل در `SystemConfigurationHistory`
---
### ۲.۹ Enums جدید
```csharp
public enum CommissionPayoutStatus
{
Pending = 0, // در انتظار واریز
Paid = 1, // واریز شده به کیف پول
WithdrawRequested = 2, // درخواست برداشت داده شده
Withdrawn = 3, // برداشت شده
Cancelled = 4 // لغو شده
}
public enum WithdrawalMethod
{
Cash = 0, // برداشت نقدی به حساب بانکی
Diamond = 1 // خرید الماس از دایا
}
public enum NetworkLeg
{
Left = 0, // شاخه چپ
Right = 1 // شاخه راست
}
public enum ClubMembershipAction
{
Activated = 0, // فعال‌سازی عضویت
Deactivated = 1, // غیرفعال‌سازی
Updated = 2, // ویرایش اطلاعات
ManualFix = 3 // اصلاح دستی توسط ادمین
}
public enum NetworkMembershipAction
{
Join = 0, // ورود به شبکه
Move = 1, // جابجایی در شبکه
Remove = 2 // حذف از شبکه
}
public enum CommissionPayoutAction
{
Created = 0, // ایجاد اولیه
Paid = 1, // واریز شده
WithdrawRequested = 2, // درخواست برداشت
Withdrawn = 3, // برداشت شده
Cancelled = 4, // لغو شده
ManualFix = 5 // اصلاح دستی
}
```
---
## ۳. تغییرات در موجودیت‌های موجود
### ۳.۱ `User`
```csharp
// افزودن فیلدهای شبکه باینری
public long? NetworkParentId { get; set; }
public virtual User? NetworkParent { get; set; }
public NetworkLeg? LegPosition { get; set; }
// Collection Navigation References
public virtual ICollection<User> NetworkChildren { get; set; }
public virtual ClubMembership? ClubMembership { get; set; }
public virtual ICollection<NetworkWeeklyBalance> NetworkWeeklyBalances { get; set; }
public virtual ICollection<UserCommissionPayout> CommissionPayouts { get; set; }
```
### ۳.۲ `UserWallet`
```csharp
// موجودی ریالی اصلی
public long Balance { get; set; }
// موجودی شبکه/کارمزد (کیف پول طلایی)
public long NetworkBalance { get; set; }
// موجودی تخفیف (فقط برای خرید از فروشگاه باشگاه)
public long DiscountBalance { get; set; }
```
### ۳.۳ `Products`
```csharp
// آیا این محصول فقط در فروشگاه باشگاه موجود است
public bool IsClubExclusive { get; set; }
// درصد تخفیف باشگاه (0 تا 100)
public int ClubDiscountPercent { get; set; }
```
### ۳.۴ `UserWalletChangeLog`
افزودن نوع جدید تراکنش:
```csharp
// در enum TransactionType:
NetworkCommission = 10, // دریافت کمیسیون شبکه
ClubActivation = 11, // فعال‌سازی عضویت باشگاه
DiscountWalletCharge = 12, // شارژ کیف پول تخفیف
```
---
## ۴. معماری ماژول‌های جدید
### ۴.۱ `ClubMembershipCQ/`
#### Commands
- **ActivateClubMembership**: فعال‌سازی عضویت باشگاه (کسر ۲۵ میلیون و اضافه به استخر)
- **نکته**: باید رکورد در `ClubMembershipHistory` با Action=Activated ثبت کند
- **DeactivateClubMembership**: غیرفعال‌سازی عضویت
- **نکته**: ثبت History با Action=Deactivated
- **UpdateClubMembership**: به‌روزرسانی اطلاعات عضویت
- **نکته**: ثبت History با Action=Updated
#### Queries
- **GetUserClubStatus**: دریافت وضعیت عضویت کاربر
- **GetAllClubMembersByFilter**: لیست اعضای باشگاه با فیلتر
- **GetClubMembershipHistory**: تاریخچه تغییرات عضویت یک کاربر
### ۴.۲ `ClubFeatureCQ/`
#### Commands
- **CreateClubFeature**: ایجاد فیچر جدید
- **UpdateClubFeature**: ویرایش فیچر
- **DeleteClubFeature**: حذف فیچر
- **GrantFeatureToUser**: فعال‌سازی فیچر برای کاربر
- **RevokeFeatureFromUser**: غیرفعال‌سازی فیچر از کاربر
#### Queries
- **GetAllClubFeatures**: لیست تمام فیچرها
- **GetUserClubFeatures**: لیست فیچرهای فعال یک کاربر
### ۴.۳ `NetworkBalanceCQ/`
#### Commands
- **RecordNetworkJoin**: ثبت ورود کاربر به شبکه باینری (تعیین والد و شاخه)
- **نکته**: حتماً باید رکورد `NetworkMembershipHistory` با Action=Join ایجاد کند
- **ولیدیشن**: بررسی ظرفیت شاخه (MaxChildrenPerLeg از Config)
- **UpdateNetworkPosition**: تغییر موقعیت در شبکه (مدیریتی)
- **نکته**: ثبت History با Action=Move و ذکر OldParentId/NewParentId
- **محدودیت**: فقط قبل از محاسبات هفتگی مجاز است
- **CalculateWeeklyBalances**: محاسبه تعادل‌های هفتگی (فراخوانی از Worker)
- **نکته**: اعمال سقف از `MaxWeeklyBalancesPerUser` (Config)
#### Queries
- **GetUserNetworkTree**: دریافت درخت زیرمجموعه‌های کاربر (چند سطح)
- **GetUserWeeklyBalances**: دریافت تعادل‌های هفتگی یک کاربر
- **GetNetworkStatistics**: آمار کلی شبکه (تعداد اعضا، عمق، تعادل)
- **GetNetworkMembershipHistory**: تاریخچه جابجایی‌های یک کاربر در شبکه
### ۴.۴ `CommissionPoolCQ/`
#### Commands
- **InitializeWeeklyPool**: ایجاد استخر جدید برای هفته
- **AddToWeeklyPool**: افزودن مبلغ به استخر هفتگی (هنگام فعال‌سازی عضویت)
- **CalculatePoolValue**: محاسبه ارزش هر امتیاز
- **DistributeCommissions**: توزیع کمیسیون‌ها به کاربران (Worker)
- **CloseWeeklyPool**: بستن استخر پس از توزیع
#### Queries
- **GetCurrentWeekPool**: دریافت اطلاعات استخر هفته جاری
- **GetPoolHistory**: تاریخچه استخرهای قبلی با فیلتر
### ۴.۵ `CommissionPayoutCQ/`
#### Commands
- **CreatePayoutRecord**: ثبت پرداخت کمیسیون (اتوماتیک از Worker)
- **نکته**: ایجاد رکورد `CommissionPayoutHistory` با Action=Created
- **RequestWithdrawal**: درخواست برداشت کمیسیون (نقدی یا الماس)
- **نکته**: ثبت History با Action=WithdrawRequested
- **ولیدیشن**: بررسی `MinWithdrawalAmount` از Config
- **ProcessWithdrawal**: پردازش درخواست برداشت (تایید/رد ادمین)
- **نکته**: ثبت History با Action=Withdrawn یا Cancelled
- **CancelPayout**: لغو پرداخت
- **نکته**: ثبت History با Action=Cancelled
#### Queries
- **GetUserCommissionHistory**: تاریخچه کمیسیون‌های دریافتی کاربر
- **GetPendingWithdrawals**: لیست درخواست‌های برداشت در انتظار (برای ادمین)
- **GetCommissionSummary**: خلاصه درآمد کمیسیون (مجموع، ماهانه، سالانه)
- **GetCommissionPayoutAudit**: تاریخچه کامل تغییرات یک پرداخت (از CommissionPayoutHistory)
---
### ۴.۶ `ConfigurationCQ/`
#### Commands
- **SetConfigurationValue**: ثبت یا ویرایش یک تنظیم
- **نکته**: هر تغییر باید در `SystemConfigurationHistory` ثبت شود
- **ولیدیشن**: بررسی DataType و محدوده مجاز
- **DeactivateConfiguration**: غیرفعال‌سازی یک تنظیم
#### Queries
- **GetConfigurationValue**: دریافت مقدار یک Key از Config
- **GetConfigurationsByScope**: لیست تنظیمات یک Scope (مثلاً Network)
- **GetConfigurationHistory**: تاریخچه تغییرات یک تنظیم
---
## ۵. Background Worker/Job (محاسبات هفتگی)
### ۵.۱ `WeeklyNetworkCommissionWorker`
**زمان‌بندی**: هر یکشنبه ساعت ۲۳:۵۹ (یا دوشنبه ۰۰:۰۱)
**مراحل اجرایی**:
#### گام ۱: بستن هفته قبل و ایجاد استخر جدید
```csharp
var currentWeek = GetCurrentWeekNumber(); // مثلاً "2025-W48"
var previousWeek = GetPreviousWeekNumber();
// بستن استخر هفته قبل (اگر هنوز باز است)
await CloseWeeklyPool(previousWeek);
// ایجاد استخر جدید
await InitializeWeeklyPool(currentWeek);
```
#### گام ۲: محاسبه تعادل‌های شبکه
```csharp
// دریافت تمام اعضای باشگاه فعال
var activeMembers = await GetActiveClubMembers();
// دریافت سقف تعادل از Config
var maxBalancesPerUser = await GetConfigValue<int>(
"MaxWeeklyBalancesPerUser",
ConfigurationScope.Network
) ?? 300; // مقدار پیش‌فرض
foreach (var member in activeMembers)
{
// محاسبه تعادل‌های شاخه چپ و راست
var leftBalances = await CalculateLegBalances(member.UserId, NetworkLeg.Left, previousWeek);
var rightBalances = await CalculateLegBalances(member.UserId, NetworkLeg.Right, previousWeek);
// تعادل کاربر: حداقل دو شاخه
var totalBalances = Math.Min(leftBalances, rightBalances);
// اعمال محدودیت سقف (جلوگیری از سوءاستفاده)
if (totalBalances > maxBalancesPerUser)
{
_logger.LogWarning(
"User {UserId} exceeded max balances: {Total} > {Max}. Capping to {Max}.",
member.UserId, totalBalances, maxBalancesPerUser, maxBalancesPerUser
);
totalBalances = maxBalancesPerUser;
}
// ثبت در NetworkWeeklyBalance
await RecordWeeklyBalance(new NetworkWeeklyBalance {
UserId = member.UserId,
WeekNumber = previousWeek,
LeftLegBalances = leftBalances,
RightLegBalances = rightBalances,
TotalBalances = totalBalances,
WeeklyPoolContribution = member.InitialContribution,
CalculatedAt = DateTime.UtcNow
});
}
```
**الگوریتم محاسبه تعادل شاخه (Recursive)**:
```csharp
private async Task<int> CalculateLegBalances(long userId, NetworkLeg leg, string weekNumber)
{
// دریافت فرزندان در شاخه مشخص
var children = await GetNetworkChildren(userId, leg);
int totalBalances = 0;
foreach (var child in children)
{
// اگر فرزند در این هفته عضو شده باشد
var childMembership = await GetClubMembership(child.Id);
if (childMembership != null && IsInWeek(childMembership.ActivatedAt, weekNumber))
{
totalBalances++; // این فرزند یک تعادل ایجاد کرده
}
// بررسی زیرمجموعه‌های فرزند (عمق‌سنجی)
var childLeftBalances = await CalculateLegBalances(child.Id, NetworkLeg.Left, weekNumber);
var childRightBalances = await CalculateLegBalances(child.Id, NetworkLeg.Right, weekNumber);
// تعادل‌های فرزند (حداقل دو شاخه)
totalBalances += Math.Min(childLeftBalances, childRightBalances);
}
return totalBalances;
}
```
#### گام ۳: محاسبه استخر و ارزش امتیاز
```csharp
// جمع مبالغ استخر
var totalPoolAmount = await SumPoolContributions(previousWeek);
// جمع تعادل‌های کل سیستم
var totalBalances = await SumTotalBalances(previousWeek);
// محاسبه ارزش هر امتیاز
var valuePerBalance = totalBalances > 0 ? totalPoolAmount / totalBalances : 0;
// به‌روزرسانی استخر
await UpdatePoolValue(previousWeek, totalPoolAmount, totalBalances, valuePerBalance);
```
#### گام ۴: توزیع کمیسیون‌ها
```csharp
var weeklyBalances = await GetWeeklyBalances(previousWeek);
foreach (var balance in weeklyBalances.Where(b => b.TotalBalances > 0))
{
var payoutAmount = balance.TotalBalances * valuePerBalance;
// ثبت پرداخت
var payout = new UserCommissionPayout {
UserId = balance.UserId,
WeekNumber = previousWeek,
BalancesEarned = balance.TotalBalances,
ValuePerBalance = valuePerBalance,
TotalAmount = payoutAmount,
Status = CommissionPayoutStatus.Pending
};
await CreatePayoutRecord(payout);
// ثبت History برای ایجاد
await RecordPayoutHistory(new CommissionPayoutHistory {
UserCommissionPayoutId = payout.Id,
UserId = balance.UserId,
WeekNumber = previousWeek,
AmountBefore = 0,
AmountAfter = payoutAmount,
OldStatus = CommissionPayoutStatus.Pending,
NewStatus = CommissionPayoutStatus.Pending,
Action = CommissionPayoutAction.Created,
PerformedBy = "System"
});
// واریز به کیف پول طلایی
await AddToNetworkBalance(balance.UserId, payoutAmount);
// ثبت در ChangeLog
await RecordWalletChange(new UserWalletChangeLog {
WalletId = balance.UserId,
PreviousBalance = ...,
Amount = payoutAmount,
AfterBalance = ...,
TransactionType = TransactionType.NetworkCommission,
ReferenceId = payout.Id.ToString()
});
// تنظیم وضعیت پرداخت
payout.Status = CommissionPayoutStatus.Paid;
payout.PaidAt = DateTime.UtcNow;
await UpdatePayout(payout);
// ثبت History برای پرداخت
await RecordPayoutHistory(new CommissionPayoutHistory {
UserCommissionPayoutId = payout.Id,
UserId = balance.UserId,
WeekNumber = previousWeek,
AmountBefore = payoutAmount,
AmountAfter = payoutAmount,
OldStatus = CommissionPayoutStatus.Pending,
NewStatus = CommissionPayoutStatus.Paid,
Action = CommissionPayoutAction.Paid,
PerformedBy = "System"
});
}
```
#### گام ۵: ریست تعادل‌ها
```csharp
// علامت‌گذاری تعادل‌های هفته قبل به عنوان منقضی
await ExpireWeeklyBalances(previousWeek);
```
### ۵.۲ نکات حیاتی Worker
- **Transaction Scope**: تمام مراحل باید داخل یک تراکنش دیتابیس باشند تا در صورت خطا Rollback شود
- **Idempotency**: بررسی اینکه استخر هفته قبل قبلاً محاسبه نشده باشد (`IsCalculated = false`)
- **Logging**: ثبت دقیق هر مرحله برای Audit و عیب‌یابی
- **Notification**: ارسال اعلان به کاربرانی که کمیسیون دریافت کرده‌اند
- **Error Handling**: در صورت خطا، ارسال آلارم به تیم فنی و تلاش مجدد
---
## ۶. لاجیک فروشگاه و سبد خرید
### ۶.۱ نمایش محصولات
```csharp
// در Query لیست محصولات
var query = _context.Products.Where(p => !p.IsDeleted);
// اگر کاربر عضو باشگاه نیست، محصولات اختصاصی را حذف کن
if (!user.ClubMembership?.IsActive)
{
query = query.Where(p => !p.IsClubExclusive);
}
// نمایش تخفیف باشگاه (اگر کاربر عضو باشد)
var products = await query.Select(p => new ProductDto {
...
ClubDiscountPercent = user.ClubMembership?.IsActive ? p.ClubDiscountPercent : 0,
FinalPrice = p.Price - (p.Price * p.ClubDiscountPercent / 100)
}).ToListAsync();
```
### ۶.۲ Checkout و محاسبه پرداخت
```csharp
public async Task<UserOrderDto> CheckoutWithClubDiscount(CheckoutCommand command)
{
var user = await _context.Users.Include(u => u.ClubMembership)
.Include(u => u.UserWallets)
.FirstOrDefaultAsync(u => u.Id == command.UserId);
var cartItems = await _context.UserCarts
.Include(c => c.Product)
.Where(c => c.UserId == command.UserId && !c.IsDeleted)
.ToListAsync();
long totalAmount = 0;
long totalDiscountAmount = 0;
long totalCashAmount = 0;
foreach (var item in cartItems)
{
var product = item.Product;
var itemTotal = product.Price * item.Count;
// اگر کاربر عضو باشگاه باشد و محصول تخفیف داشته باشد
if (user.ClubMembership?.IsActive == true && product.ClubDiscountPercent > 0)
{
var discountAmount = (itemTotal * product.ClubDiscountPercent) / 100;
var cashAmount = itemTotal - discountAmount;
totalDiscountAmount += discountAmount;
totalCashAmount += cashAmount;
}
else
{
totalCashAmount += itemTotal;
}
totalAmount += itemTotal;
}
// بررسی موجودی کیف پول تخفیف
var wallet = user.UserWallets.First();
if (totalDiscountAmount > wallet.DiscountBalance)
{
throw new BusinessException("موجودی کیف پول تخفیف کافی نیست");
}
// ایجاد سفارش
var order = new UserOrder {
UserId = command.UserId,
Amount = totalAmount,
PaymentStatus = PaymentStatus.Pending,
// ... سایر فیلدها
};
_context.UserOrders.Add(order);
// ایجاد آیتم‌های فاکتور
foreach (var item in cartItems)
{
var factorDetail = new FactorDetails {
OrderId = order.Id,
ProductId = item.ProductId,
Count = item.Count,
UnitPrice = item.Product.Price,
UnitDiscount = item.Product.ClubDiscountPercent,
// ...
};
_context.FactorDetails.Add(factorDetail);
}
// کسر از کیف پول تخفیف
if (totalDiscountAmount > 0)
{
wallet.DiscountBalance -= totalDiscountAmount;
// ثبت ChangeLog
var changeLog = new UserWalletChangeLog {
WalletId = wallet.Id,
PreviousBalance = wallet.DiscountBalance + totalDiscountAmount,
Amount = -totalDiscountAmount,
AfterBalance = wallet.DiscountBalance,
IsIncrease = false,
TransactionType = TransactionType.Purchase,
ReferenceId = order.Id.ToString()
};
_context.UserWalletChangeLogs.Add(changeLog);
}
await _context.SaveChangesAsync();
// هدایت به درگاه برای پرداخت مبلغ نقدی (totalCashAmount)
// یا اگر مبلغ نقدی صفر باشد، سفارش را Success کن
if (totalCashAmount == 0)
{
order.PaymentStatus = PaymentStatus.Success;
order.PaymentDate = DateTime.UtcNow;
await _context.SaveChangesAsync();
}
return MapToDto(order);
}
```
---
## ۷. سناریوی کامل فعال‌سازی عضویت
### مرحله ۱: شارژ اولیه
```
کاربر → پرداخت ۵۶ میلیون (دایا/درگاه)
UserWallet.Balance += 56,000,000
UserWallet.DiscountBalance += 56,000,000
```
### مرحله ۲: فعال‌سازی عضویت
```
کاربر → کلیک روی دکمه «عضویت در باشگاه»
API: ActivateClubMembership
1. ایجاد رکورد ClubMembership:
- IsActive = true
- InitialContribution = 25,000,000
2. افزودن به استخر هفتگی:
- WeeklyCommissionPool.TotalPoolAmount += 25,000,000
3. تعیین موقعیت در شبکه:
- User.NetworkParentId = والد
- User.LegPosition = Left یا Right
4. ثبت ChangeLog برای استخر:
- TransactionType = ClubActivation
5. ثبت تاریخچه‌ها:
- ClubMembershipHistory (Action = Activated)
- NetworkMembershipHistory (Action = Join)
```
### مرحله ۳: محاسبه هفتگی (Worker)
```
یکشنبه ۲۳:۵۹
WeeklyNetworkCommissionWorker.Execute()
1. محاسبه تعادل‌های کاربر
2. محاسبه ارزش هر امتیاز
3. توزیع کمیسیون به NetworkBalance
4. ریست تعادل‌های هفته قبل
```
### مرحله ۴: برداشت کمیسیون
```
کاربر → درخواست برداشت
API: RequestWithdrawal (Cash یا Diamond)
ادمین → تایید درخواست
1. اگر Cash:
- واریز به حساب بانکی
- NetworkBalance -= مبلغ
2. اگر Diamond:
- خرید الماس از دایا
- NetworkBalance -= مبلغ
```
---
## ۸. پروتوباف و gRPC Services
### ۸.۱ `clubmembership.proto`
```protobuf
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/timestamp.proto";
package clubmembership;
service ClubMembershipService {
rpc ActivateMembership (ActivateMembershipRequest) returns (ActivateMembershipResponse);
rpc GetClubStatus (GetClubStatusRequest) returns (GetClubStatusResponse);
rpc GrantFeature (GrantFeatureRequest) returns (GrantFeatureResponse);
rpc GetUserFeatures (GetUserFeaturesRequest) returns (GetUserFeaturesResponse);
}
message ActivateMembershipRequest {
int64 user_id = 1;
int64 contribution_amount = 2;
int64 network_parent_id = 3;
NetworkLeg leg_position = 4;
}
message ActivateMembershipResponse {
bool success = 1;
string message = 2;
ClubMembershipDto membership = 3;
}
message GetClubStatusRequest {
int64 user_id = 1;
}
message GetClubStatusResponse {
bool is_member = 1;
ClubMembershipDto membership = 2;
}
message ClubMembershipDto {
int64 id = 1;
int64 user_id = 2;
bool is_active = 3;
google.protobuf.Timestamp activated_at = 4;
int64 initial_contribution = 5;
int64 total_earned = 6;
}
enum NetworkLeg {
LEFT = 0;
RIGHT = 1;
}
```
### ۸.۲ `networkbalance.proto`
```protobuf
syntax = "proto3";
package networkbalance;
service NetworkBalanceService {
rpc GetNetworkTree (GetNetworkTreeRequest) returns (GetNetworkTreeResponse);
rpc GetWeeklyBalances (GetWeeklyBalancesRequest) returns (GetWeeklyBalancesResponse);
rpc GetNetworkStats (GetNetworkStatsRequest) returns (GetNetworkStatsResponse);
}
message GetNetworkTreeRequest {
int64 user_id = 1;
int32 max_depth = 2; // حداکثر عمق درخت (مثلاً ۳ سطح)
}
message GetNetworkTreeResponse {
NetworkNodeDto root = 1;
}
message NetworkNodeDto {
int64 user_id = 1;
string full_name = 2;
NetworkLeg leg_position = 3;
bool is_active = 4;
repeated NetworkNodeDto children = 5;
}
message GetWeeklyBalancesRequest {
int64 user_id = 1;
string week_number = 2; // اختیاری - اگر خالی باشد هفته جاری
}
message GetWeeklyBalancesResponse {
int32 left_leg_balances = 1;
int32 right_leg_balances = 2;
int32 total_balances = 3;
int64 pool_contribution = 4;
}
```
### ۸.۳ `commissionpayout.proto`
```protobuf
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/timestamp.proto";
package commissionpayout;
service CommissionPayoutService {
rpc RequestWithdrawal (RequestWithdrawalRequest) returns (RequestWithdrawalResponse);
rpc GetCommissionHistory (GetCommissionHistoryRequest) returns (GetCommissionHistoryResponse);
rpc GetPendingWithdrawals (GetPendingWithdrawalsRequest) returns (GetPendingWithdrawalsResponse);
rpc ProcessWithdrawal (ProcessWithdrawalRequest) returns (ProcessWithdrawalResponse);
}
message RequestWithdrawalRequest {
int64 user_id = 1;
int64 amount = 2;
WithdrawalMethod method = 3;
string iban_number = 4; // فقط برای Cash
}
message RequestWithdrawalResponse {
bool success = 1;
string message = 2;
int64 request_id = 3;
}
message GetCommissionHistoryRequest {
int64 user_id = 1;
int32 page_number = 2;
int32 page_size = 3;
}
message GetCommissionHistoryResponse {
repeated CommissionPayoutDto payouts = 1;
int32 total_count = 2;
}
message CommissionPayoutDto {
int64 id = 1;
string week_number = 2;
int32 balances_earned = 3;
int64 value_per_balance = 4;
int64 total_amount = 5;
CommissionPayoutStatus status = 6;
google.protobuf.Timestamp paid_at = 7;
WithdrawalMethod withdrawal_method = 8;
}
enum WithdrawalMethod {
CASH = 0;
DIAMOND = 1;
}
enum CommissionPayoutStatus {
PENDING = 0;
PAID = 1;
WITHDRAW_REQUESTED = 2;
WITHDRAWN = 3;
CANCELLED = 4;
}
```
---
## ۹. نکات حیاتی و بهترین رویه‌ها
### ۹.۱ یکپارچگی شبکه باینری
- **ولیدیشن**: هر کاربر حداکثر دو فرزند (یکی Left، یکی Right)
- **قفل خوش‌بینانه**: هنگام اضافه کردن فرزند، بررسی Race Condition
- **Cascade Delete**: حذف کاربر نباید ساختار شبکه را خراب کند (باید جایگزین شود یا درخت بازسازی گردد)
### ۹.۲ Transaction Management
- Worker باید تمام مراحل محاسبه و توزیع را در یک `TransactionScope` انجام دهد
- در صورت شکست، Rollback کامل و ارسال آلارم
### ۹.۳ Idempotency
- محاسبه هفتگی نباید دوبار برای یک هفته اجرا شود
- بررسی `WeeklyCommissionPool.IsCalculated` قبل از شروع
### ۹.۴ Performance
- برای کاربران با زیرمجموعه زیاد، Caching درخت شبکه
- Pagination در API های لیست
- Index های مناسب روی `WeekNumber`, `UserId`, `NetworkParentId`
### ۹.۵ Audit و Compliance
- **کیف پول**: تمام تغییرات در `UserWalletChangeLog` ثبت شود
- **عضویت**: تمام تغییرات در `ClubMembershipHistory` ثبت شود
- **شبکه**: تمام جابجایی‌ها در `NetworkMembershipHistory` ثبت شود
- **کمیسیون**: تمام تغییرات در `CommissionPayoutHistory` ثبت شود
- **تنظیمات**: تمام تغییرات Config در `SystemConfigurationHistory` ثبت شود
- **امکانات**:
- بازسازی وضعیت سیستم در هر زمان گذشته
- گزارش‌گیری کامل برای حسابرسی
- شناسایی تغییرات غیرمجاز یا خطاهای سیستمی
- **Index های پیشنهادی**:
```sql
CREATE INDEX IX_History_UserId_Created ON ClubMembershipHistory(UserId, Created);
CREATE INDEX IX_History_WeekNumber ON CommissionPayoutHistory(WeekNumber);
CREATE INDEX IX_Config_Scope_Key ON SystemConfiguration(Scope, Key);
```
### ۹.۶ Security
- محدودیت تعداد درخواست برداشت (Rate Limiting)
- تایید دو مرحله‌ای برای برداشت‌های بالا
- Audit Log برای تمام عملیات حساس
---
## ۱۰. مراحل پیاده‌سازی (Implementation Roadmap)
### 📅 زمان‌بندی کلی و اولویت‌بندی
| فاز | مدت زمان | اولویت | وابستگی‌ها |
|-----|----------|--------|------------|
| **فاز ۱**: پایه‌گذاری Domain | 3-5 روز | 🔴 حیاتی | - |
| **فاز ۲**: باشگاه مشتریان | 3-4 روز | 🔴 حیاتی | فاز ۱ |
| **فاز ۳**: شبکه باینری | 4-5 روز | 🔴 حیاتی | فاز ۱، ۲ |
| **فاز ۴**: کمیسیون و Worker | 5-6 روز | 🔴 حیاتی | فاز ۱، ۲، ۳ |
| **فاز ۵**: Protobuf Services | 2-3 روز | 🟡 متوسط | فاز ۱-۴ |
| **فاز ۶**: History و Configuration | 3-4 روز | 🟡 متوسط | فاز ۱-۴ |
| **فاز ۷**: Testing کامل | 5-7 روز | 🔴 حیاتی | همه فازها |
| **فاز ۸**: UI BackOffice | 5-7 روز | 🟢 عادی | فاز ۱-۶ |
| **فاز ۹**: فروشگاه باشگاه | 3-4 روز | 🟢 عادی | فاز ۲ |
| **فاز ۱۰**: برداشت و تسویه | 3-4 روز | 🟡 متوسط | فاز ۴ |
**⏱️ تخمین کل**: 36-49 روز کاری (7-10 هفته)
---
### 🚀 فاز ۱: پایه‌گذاری Domain Layer (روز ۱-۵)
#### روز ۱: آماده‌سازی و Enums
```bash
cd /home/masoud/Apps/project/FourSat/CMS/src/CMSMicroservice.Domain
# ایجاد ساختار پوشه‌ها
mkdir -p Entities/Club Entities/Network Entities/Commission Entities/Configuration Entities/History Enums
```
**Tasks:**
- [ ] ایجاد Branch جدید: `feature/network-club-system`
- [ ] ایجاد Enums (۷ فایل):
- [ ] `CommissionPayoutStatus.cs`
- [ ] `WithdrawalMethod.cs`
- [ ] `NetworkLeg.cs`
- [ ] `ClubMembershipAction.cs`
- [ ] `NetworkMembershipAction.cs`
- [ ] `CommissionPayoutAction.cs`
- [ ] `ConfigurationScope.cs`
- [ ] Code Review Enums
- [ ] Commit: "Add enums for network-club system"
#### روز ۲-۳: Entities اصلی
**ترتیب پیاده‌سازی (به دلیل وابستگی‌ها):**
**روز ۲ صبح:**
- [ ] `SystemConfiguration.cs` (مستقل - اولویت بالا)
- [ ] `ClubMembership.cs` (مستقل)
- [ ] `ClubFeature.cs` (مستقل)
**روز ۲ بعدازظهر:**
- [ ] `UserClubFeature.cs` (وابسته به ClubMembership و ClubFeature)
- [ ] `WeeklyCommissionPool.cs` (مستقل)
**روز ۳ صبح:**
- [ ] `NetworkWeeklyBalance.cs` (وابسته به User)
- [ ] `UserCommissionPayout.cs` (وابسته به WeeklyCommissionPool)
**روز ۳ بعدازظهر:**
- [ ] Code Review Entities
- [ ] Commit: "Add core entities for network-club system"
#### روز ۴: History Entities و Entity Updates
**صبح:**
- [ ] `ClubMembershipHistory.cs`
- [ ] `NetworkMembershipHistory.cs`
- [ ] `CommissionPayoutHistory.cs`
- [ ] `SystemConfigurationHistory.cs`
- [ ] Commit: "Add history entities for audit trail"
**بعدازظهر:**
- [ ] به‌روزرسانی `User.cs`:
- افزودن `NetworkParentId`, `LegPosition`
- افزودن Navigation Properties
- [ ] به‌روزرسانی `UserWallet.cs`:
- افزودن `NetworkBalance`, `DiscountBalance`
- [ ] به‌روزرسانی `Products.cs`:
- افزودن `IsClubExclusive`, `ClubDiscountPercent`
- [ ] به‌روزرسانی `TransactionType` enum:
- افزودن `NetworkCommission`, `ClubActivation`, `DiscountWalletCharge`
- [ ] Commit: "Update existing entities for network-club integration"
#### روز ۵: EF Configurations و Migration
**صبح:**
- [ ] ایجاد Configuration کلاس‌ها در `Infrastructure/Persistence/Configurations/`:
- [ ] `ClubMembershipConfiguration.cs`
- [ ] `ClubFeatureConfiguration.cs`
- [ ] `UserClubFeatureConfiguration.cs`
- [ ] `SystemConfigurationConfiguration.cs`
- [ ] `NetworkWeeklyBalanceConfiguration.cs`
- [ ] `WeeklyCommissionPoolConfiguration.cs`
- [ ] `UserCommissionPayoutConfiguration.cs`
- [ ] History Configurations (۴ فایل)
**بعدازظهر:**
- [ ] اضافه کردن Index های حیاتی:
```csharp
builder.HasIndex(e => e.UserId);
builder.HasIndex(e => e.WeekNumber);
builder.HasIndex(e => new { e.Scope, e.Key }); // Config
builder.HasIndex(e => new { e.UserId, e.Created }); // History
```
- [ ] ایجاد Migration:
```bash
cd CMSMicroservice.Infrastructure
dotnet ef migrations add AddNetworkClubSystem --project ../CMSMicroservice.WebApi
```
- [ ] بررسی دقیق Migration Script
- [ ] تست Migration روی دیتابیس Development
- [ ] Commit: "Add EF configurations and migration for network-club system"
---
### 🎯 فاز ۲: باشگاه مشتریان (روز ۶-۹)
#### روز ۶: ConfigurationCQ (اولویت بالا)
**چرا اول؟** بقیه ماژول‌ها به Config نیاز دارند.
```bash
cd CMSMicroservice.Application
mkdir -p ConfigurationCQ/Commands ConfigurationCQ/Queries ConfigurationCQ/DTOs
```
**صبح:**
- [ ] `Commands/SetConfigurationValueCommand.cs` + Handler
- [ ] `Commands/DeactivateConfigurationCommand.cs` + Handler
- [ ] Validators برای Commands
- [ ] افزودن ثبت `SystemConfigurationHistory` در Handler
**بعدازظهر:**
- [ ] `Queries/GetConfigurationValueQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetConfigurationsByScopeQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetConfigurationHistoryQuery.cs` + Handler
- [ ] `DTOs/ConfigurationDto.cs`, `ConfigurationHistoryDto.cs`
- [ ] تست Unit برای Handlers
- [ ] Commit: "Implement ConfigurationCQ module"
#### روز ۷: ClubMembershipCQ - Commands
```bash
mkdir -p ClubMembershipCQ/Commands ClubMembershipCQ/Queries ClubMembershipCQ/DTOs
```
**صبح:**
- [ ] `Commands/ActivateClubMembershipCommand.cs` + Handler
- کسر ۲۵M از Balance
- افزودن به استخر هفتگی
- ثبت `ClubMembershipHistory` با Action=Activated
- ثبت `NetworkMembershipHistory` با Action=Join
- Validator (بررسی موجودی کافی)
- [ ] تست Unit کامل
**بعدازظهر:**
- [ ] `Commands/DeactivateClubMembershipCommand.cs` + Handler
- ثبت History با Action=Deactivated
- [ ] `Commands/UpdateClubMembershipCommand.cs` + Handler
- ثبت History با Action=Updated
- [ ] Commit: "Implement ClubMembership commands"
#### روز ۸: ClubMembershipCQ - Queries
**صبح:**
- [ ] `Queries/GetUserClubStatusQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetAllClubMembersByFilterQuery.cs` + Handler
- Pagination
- Filter: IsActive, DateRange
- [ ] `Queries/GetClubMembershipHistoryQuery.cs` + Handler
**بعدازظهر:**
- [ ] `DTOs/ClubMembershipDto.cs`, `ClubMembershipHistoryDto.cs`
- [ ] تست Integration کامل فلوی فعال‌سازی
- [ ] Commit: "Implement ClubMembership queries and complete module"
#### روز ۹: ClubFeatureCQ
**صبح:**
- [ ] `Commands/CreateClubFeatureCommand.cs` + Handler
- [ ] `Commands/UpdateClubFeatureCommand.cs` + Handler
- [ ] `Commands/DeleteClubFeatureCommand.cs` + Handler (Soft Delete)
**بعدازظهر:**
- [ ] `Commands/GrantFeatureToUserCommand.cs` + Handler
- [ ] `Commands/RevokeFeatureFromUserCommand.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetAllClubFeaturesQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetUserClubFeaturesQuery.cs` + Handler
- [ ] Commit: "Implement ClubFeatureCQ module"
---
### 🌳 فاز ۳: شبکه باینری (روز ۱۰-۱۴)
#### روز ۱۰: NetworkBalanceCQ - Setup و RecordNetworkJoin
```bash
mkdir -p NetworkBalanceCQ/Commands NetworkBalanceCQ/Queries NetworkBalanceCQ/DTOs
```
**صبح:**
- [ ] `Commands/RecordNetworkJoinCommand.cs` + Handler
- Validator پیچیده:
- بررسی ظرفیت شاخه والد (از Config: `MaxChildrenPerLeg`)
- بررسی عدم تکراری بودن
- بررسی عمق مجاز (از Config: `MaxNetworkDepth`)
- تنظیم `User.NetworkParentId` و `User.LegPosition`
- ثبت `NetworkMembershipHistory` با Action=Join
**بعدازظهر:**
- [ ] تست Validation کامل با سناریوهای مختلف
- [ ] Commit: "Implement RecordNetworkJoin command"
#### روز ۱۱: UpdateNetworkPosition و الگوریتم تعادل
**صبح:**
- [ ] `Commands/UpdateNetworkPositionCommand.cs` + Handler
- ثبت History با OldParentId/NewParentId
- محدودیت: فقط قبل از محاسبات هفتگی
- نیاز به نقش Admin
**بعدازظهر:**
- [ ] پیاده‌سازی `CalculateLegBalancesService.cs`:
```csharp
public async Task<int> CalculateLegBalances(
long userId,
NetworkLeg leg,
string weekNumber,
int maxBalances
)
```
- الگوریتم Recursive
- Caching برای جلوگیری از محاسبات تکراری
- اعمال سقف از Config
- [ ] تست الگوریتم با داده Mock
- [ ] Commit: "Implement network balance calculation algorithm"
#### روز ۱۲-۱۳: NetworkBalanceCQ - Queries
**روز ۱۲ صبح:**
- [ ] `Queries/GetUserNetworkTreeQuery.cs` + Handler
- Recursive query با محدودیت عمق
- DTO با ساختار درختی
- Caching برای Performance
**روز ۱۲ بعدازظهر:**
- [ ] `Queries/GetUserWeeklyBalancesQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetNetworkStatisticsQuery.cs` + Handler
- تعداد کل اعضا
- عمق متوسط شبکه
- توزیع چپ/راست
**روز ۱۳:**
- [ ] `Queries/GetNetworkMembershipHistoryQuery.cs` + Handler
- [ ] `DTOs/NetworkNodeDto.cs`, `NetworkStatisticsDto.cs`
- [ ] تست کامل ماژول
- [ ] Commit: "Complete NetworkBalanceCQ module"
#### روز ۱۴: تست عملکرد و بهینه‌سازی
- [ ] تست با ۱۰۰۰ کاربر Mock
- [ ] Profiling و شناسایی Bottlenecks
- [ ] بهینه‌سازی Queries (اضافه کردن Index در صورت نیاز)
- [ ] Commit: "Optimize network balance queries"
---
### 💰 فاز ۴: کمیسیون و Worker (روز ۱۵-۲۰)
#### روز ۱۵-۱۶: CommissionPoolCQ
```bash
mkdir -p CommissionPoolCQ/Commands CommissionPoolCQ/Queries
```
**روز ۱۵ صبح:**
- [ ] `Commands/InitializeWeeklyPoolCommand.cs` + Handler
- [ ] `Commands/AddToWeeklyPoolCommand.cs` + Handler
- فراخوانی از `ActivateClubMembership`
**روز ۱۵ بعدازظهر:**
- [ ] `Commands/CalculatePoolValueCommand.cs` + Handler
- محاسبه `ValuePerBalance = TotalPoolAmount ÷ TotalBalances`
- [ ] `Commands/CloseWeeklyPoolCommand.cs` + Handler
- تنظیم `IsCalculated = true`
**روز ۱۶:**
- [ ] `Queries/GetCurrentWeekPoolQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetPoolHistoryQuery.cs` + Handler (با Pagination)
- [ ] تست ماژول
- [ ] Commit: "Implement CommissionPoolCQ module"
#### روز ۱۷-۱۸: CommissionPayoutCQ
```bash
mkdir -p CommissionPayoutCQ/Commands CommissionPayoutCQ/Queries
```
**روز ۱۷ صبح:**
- [ ] `Commands/CreatePayoutRecordCommand.cs` + Handler
- ثبت `UserCommissionPayout`
- ثبت `CommissionPayoutHistory` با Action=Created
**روز ۱۷ بعدازظهر:**
- [ ] `Commands/RequestWithdrawalCommand.cs` + Handler
- Validator: بررسی `MinWithdrawalAmount` از Config
- ثبت History با Action=WithdrawRequested
- [ ] `Commands/ProcessWithdrawalCommand.cs` + Handler
- نیاز به نقش Admin
- ثبت History با Action=Withdrawn یا Cancelled
**روز ۱۸ صبح:**
- [ ] `Commands/CancelPayoutCommand.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetUserCommissionHistoryQuery.cs` + Handler
- [ ] `Queries/GetPendingWithdrawalsQuery.cs` + Handler (برای Admin)
**روز ۱۸ بعدازظهر:**
- [ ] `Queries/GetCommissionSummaryQuery.cs` + Handler
- مجموع، ماهانه، سالانه
- [ ] `Queries/GetCommissionPayoutAuditQuery.cs` + Handler
- نمایش تاریخچه کامل از History
- [ ] Commit: "Implement CommissionPayoutCQ module"
#### روز ۱۹-۲۰: Background Worker هفتگی
```bash
cd CMSMicroservice.Infrastructure/BackgroundJobs
```
**روز ۱۹ صبح:**
- [ ] ایجاد `WeeklyNetworkCommissionWorker.cs`
- [ ] پیاده‌سازی گام ۱ و ۲:
- بستن استخر قبل
- ایجاد استخر جدید
- محاسبه تعادل‌ها با استفاده از `CalculateLegBalancesService`
**روز ۱۹ بعدازظهر:**
- [ ] پیاده‌سازی گام ۳ و ۴:
- محاسبه `ValuePerBalance`
- توزیع کمیسیون‌ها
- واریز به `NetworkBalance`
- ثبت `UserWalletChangeLog`
**روز ۲۰ صبح:**
- [ ] پیاده‌سازی گام ۵:
- ریست تعادل‌ها (`IsExpired = true`)
- [ ] پیاده‌سازی Idempotency Check
- [ ] پیاده‌سازی Transaction Scope کامل
- [ ] Logging جامع
**روز ۲۰ بعدازظهر:**
- [ ] تنظیم زمان اجرا (یکشنبه ۲۳:۵۹)
- [ ] ایجاد Controller تست برای اجرای دستی
- [ ] تست Worker با داده واقعی
- [ ] بررسی Rollback در صورت خطا
- [ ] Commit: "Implement weekly commission worker"
---
### 🔌 فاز ۵: Protobuf Services (روز ۲۱-۲۳)
#### روز ۲۱: تعریف Proto Files
```bash
cd CMSMicroservice.Protobuf/Protos
```
- [ ] `clubmembership.proto`
- Services: ActivateMembership, GetClubStatus, GrantFeature, GetUserFeatures
- [ ] `networkbalance.proto`
- Services: GetNetworkTree, GetWeeklyBalances, GetNetworkStats
- [ ] `commissionpayout.proto`
- Services: RequestWithdrawal, GetCommissionHistory, GetPendingWithdrawals, ProcessWithdrawal
- [ ] `configuration.proto`
- Services: GetConfiguration, SetConfiguration, GetConfigurationHistory
- [ ] Build و بررسی Generated Code
- [ ] Commit: "Add protobuf definitions for network-club system"
#### روز ۲۲-۲۳: پیاده‌سازی Service Implementations
```bash
cd CMSMicroservice.WebApi/Services
```
**روز ۲۲:**
- [ ] `ClubMembershipGrpcService.cs`
- [ ] `NetworkBalanceGrpcService.cs`
**روز ۲۳:**
- [ ] `CommissionPayoutGrpcService.cs`
- [ ] `ConfigurationGrpcService.cs`
- [ ] تست gRPC با BloomRPC یا Postman
- [ ] Commit: "Implement gRPC service implementations"
---
### 📊 فاز ۶: History و Configuration Seed (روز ۲۴-۲۷)
#### روز ۲۴: Seed Data برای SystemConfiguration
```bash
cd CMSMicroservice.Infrastructure/Persistence/Seeds
```
- [ ] ایجاد `SystemConfigurationSeeder.cs`
- [ ] تعریف تنظیمات پیش‌فرض:
```csharp
// Network Scope
MaxWeeklyBalancesPerUser = 300
MaxChildrenPerLeg = 1
MaxNetworkDepth = 15
// Commission Scope
DefaultInitialContribution = 25000000
MinWithdrawalAmount = 1000000
// Club Scope
ActivationFee = 25000000
```
- [ ] اجرای Seeder
- [ ] Commit: "Add system configuration seed data"
#### روز ۲۵-۲۶: Integration Testing کامل History
- [ ] تست ثبت History در تمام Commands
- [ ] تست Query های History
- [ ] تست Performance با ۱۰،۰۰۰ رکورد History
- [ ] بهینه‌سازی Index ها در صورت نیاز
- [ ] Commit: "Verify and optimize history recording"
#### روز ۲۷: مستندسازی Config و History
- [ ] ایجاد `CONFIG_GUIDE.md` با لیست تمام کلیدها
- [ ] ایجاد `AUDIT_GUIDE.md` برای نحوه استفاده از History
- [ ] Commit: "Add configuration and audit documentation"
---
### 🧪 فاز ۷: Testing کامل (روز ۲۸-۳۴)
#### روز ۲۸-۲۹: Unit Tests
- [ ] Tests برای تمام Handlers (با Mock)
- [ ] Tests برای Validators
- [ ] Tests برای `CalculateLegBalancesService`
- [ ] Coverage حداقل ۸۰٪
#### روز ۳۰-۳۱: Integration Tests
- [ ] تست کامل فلوی فعال‌سازی عضویت
- [ ] تست Worker با داده واقعی
- [ ] تست اتصال به دیتابیس
- [ ] تست Transaction Rollback
#### روز ۳۲-۳۳: End-to-End Tests
**سناریوی کامل:**
```
1. کاربر A شارژ می‌کند (56M)
2. فعال‌سازی عضویت (25M به استخر)
3. کاربر B و C به زیرمجموعه A می‌پیوندند
4. کاربر B دو نفر جذب می‌کند (D و E)
5. کاربر C دو نفر جذب می‌کند (F و G)
6. اجرای Worker هفتگی
7. بررسی کمیسیون دریافتی A, B, C
8. درخواست برداشت از کاربر A
9. تایید برداشت توسط Admin
10. بررسی تاریخچه کامل در History
```
#### روز ۳۴: Load Testing و Performance
- [ ] تست با ۱۰،۰۰۰ کاربر
- [ ] تست Worker با ۵۰۰ پرداخت همزمان
- [ ] Profiling و شناسایی Memory Leaks
- [ ] Commit: "Complete comprehensive testing"
---
### 🎨 فاز ۸: UI در BackOffice (روز ۳۵-۴۱)
```bash
cd /home/masoud/Apps/project/FourSat/BackOffice/src/BackOffice/Pages
mkdir -p Club Network Commission Configuration
```
#### روز ۳۵-۳۶: صفحات Club
- [ ] `Club/MembersList.razor`
- لیست اعضای باشگاه
- فیلتر IsActive، تاریخ
- Pagination
- [ ] `Club/MemberDetails.razor`
- جزئیات عضویت
- تاریخچه تغییرات
- [ ] `Club/Features.razor`
- مدیریت فیچرها
- Grant/Revoke به کاربران
#### روز ۳۷-۳۸: صفحات Network
- [ ] `Network/Tree.razor`
- نمایش درخت شبکه (Tree View Component)
- Expand/Collapse
- جستجوی کاربر
- [ ] `Network/Statistics.razor`
- Dashboard آماری
- Charts و نمودارها
#### روز ۳۹-۴۰: صفحات Commission و Configuration
- [ ] `Commission/Withdrawals.razor`
- لیست درخواست‌های برداشت
- تایید/رد
- جستجو و فیلتر
- [ ] `Configuration/Settings.razor`
- پنل تنظیمات
- ویرایش مقادیر Config
- نمایش تاریخچه تغییرات
#### روز ۴۱: تست و بهبود UI/UX
- [ ] تست تمام صفحات
- [ ] Responsive Design
- [ ] بهبود User Experience
- [ ] Commit: "Complete BackOffice UI for network-club system"
---
### 🛒 فاز ۹: فروشگاه باشگاه (روز ۴۲-۴۵)
#### روز ۴۲: به‌روزرسانی لیست محصولات
- [ ] فیلتر محصولات اختصاصی (`IsClubExclusive`)
- [ ] نمایش تخفیف باشگاه
- [ ] محاسبه قیمت نهایی
#### روز ۴۳-۴۴: لاجیک Checkout
- [ ] `CheckoutWithClubDiscountCommand.cs` + Handler
- [ ] محاسبه `totalDiscountAmount` و `totalCashAmount`
- [ ] کسر از `DiscountBalance`
- [ ] ثبت در `UserWalletChangeLog`
- [ ] Validator (بررسی موجودی کافی)
#### روز ۴۵: تست End-to-End خرید
- [ ] تست خرید با تخفیف
- [ ] تست خرید بدون تخفیف
- [ ] تست محصولات اختصاصی
- [ ] Commit: "Implement club shop with discount logic"
---
### 💸 فاز ۱۰: برداشت و تسویه (روز ۴۶-۴۹)
#### روز ۴۶: اتصال به سرویس پرداخت
- [ ] ایجاد `IPaymentGatewayService.cs`
- [ ] پیاده‌سازی برای درگاه مورد نظر
- [ ] تست اتصال
#### روز ۴۷: اتصال به دایا (خرید الماس)
- [ ] ایجاد `IDayaService.cs`
- [ ] API برای خرید الماس
- [ ] تست اتصال
#### روز ۴۸: پیاده‌سازی Withdrawal Flow
- [ ] اتصال `ProcessWithdrawalCommand` به سرویس‌ها
- [ ] Handle کردن خطاها
- [ ] Retry Mechanism
#### روز ۴۹: UAT و تست نهایی
- [ ] تست کامل فلوی برداشت نقدی
- [ ] تست کامل فلوی خرید الماس
- [ ] بررسی Audit Trail
- [ ] Commit: "Complete withdrawal and settlement flow"
---
### ✅ Checklist نهایی قبل از Production
#### کد و معماری
- [ ] Code Review کامل توسط تیم
- [ ] تست Coverage بالای ۸۰٪
- [ ] تمام TODO ها رفع شده
- [ ] مستندسازی کامل API
#### دیتابیس
- [ ] بررسی دقیق Migration Scripts
- [ ] Backup Strategy تعیین شده
- [ ] Index های بهینه اضافه شده
- [ ] Seed Data اجرا شده
#### Performance
- [ ] Load Testing انجام شده
- [ ] Memory Leaks بررسی شده
- [ ] Caching استراتژی تعیین شده
- [ ] Query Optimization انجام شده
#### Security
- [ ] Authorization برای تمام Endpoints
- [ ] Validation کامل ورودی‌ها
- [ ] Rate Limiting برای API های حساس
- [ ] Audit Logging فعال
#### Monitoring
- [ ] Logging جامع
- [ ] Health Checks تعریف شده
- [ ] Alert ها تنظیم شده
- [ ] Dashboard های مانیتورینگ
---
### 📝 نکات مهم حین پیاده‌سازی
#### Daily Routine
```bash
# صبح هر روز:
git pull origin develop
git checkout feature/network-club-system
dotnet restore
dotnet build
# عصر هر روز:
git add .
git commit -m "feat: [توضیح کار انجام شده]"
git push origin feature/network-club-system
# هفته‌ای یک بار:
git merge develop # برای همگام‌سازی
```
#### Commit Message Convention
```
feat: Add ClubMembership entity
fix: Fix balance calculation in Worker
refactor: Optimize network tree query
test: Add unit tests for ActivateClubMembership
docs: Update configuration guide
```
#### Code Review Checklist
- [ ] کد Clean و قابل فهم است
- [ ] Validation کامل است
- [ ] Exception Handling مناسب است
- [ ] Logging کافی است
- [ ] History ثبت می‌شود
- [ ] Test coverage کافی است
---
### 🚨 Risk Management
| ریسک | احتمال | تاثیر | راه‌حل |
|------|--------|-------|--------|
| پیچیدگی الگوریتم تعادل | متوسط | بالا | شروع زودتر + تست گسترده |
| Performance Worker | متوسط | بالا | Profiling + بهینه‌سازی Query |
| Race Condition در Network | کم | بالا | Transaction + Lock |
| حجم داده History | بالا | متوسط | Archiving + Partitioning |
| تاخیر در UI | متوسط | کم | شروع موازی با Backend |
---
### 📞 نقاط ارتباطی و پشتیبانی
- **سوالات فنی Domain**: [نام مسئول Backend]
- **سوالات UI/UX**: [نام مسئول Frontend]
- **سوالات دیتابیس**: [نام DBA]
- **مدیریت پروژه**: [نام PM]
---
### 🎯 Definition of Done
یک Task زمانی Done است که:
- [ ] کد نوشته و Commit شده
- [ ] Unit Test نوشته شده (اگر لازم باشد)
- [ ] Code Review انجام شده
- [ ] مستندات به‌روز شده (اگر لازم باشد)
- [ ] در محیط Development تست شده
- [ ] هیچ Warning یا Error در Build نباشد
---
## ۱۱. متریک‌های کلیدی (KPIs)
### برای Business
- تعداد اعضای فعال باشگاه
- مجموع کمیسیون‌های پرداختی هر ماه
- میانگین تعادل هر کاربر در هفته
- نرخ تبدیل (Conversion Rate) به عضویت باشگاه
- درآمد از فروشگاه باشگاه
### برای Technical
- زمان اجرای Worker هفتگی
- تعداد خطاها در محاسبات
- میانگین زمان پاسخ API های شبکه
- حجم داده جداول جدید
- عمق متوسط درخت شبکه
- حجم رشد جداول History (رکورد/ماه)
- تعداد تغییرات Config در ماه
- میانگین زمان Query های History
- تعداد Audit Log های غیرمعمول
---
## ۱۲. سوالات متداول (FAQ)
**Q: اگر کاربری دو بار ۵۶ میلیون شارژ کند، چه می‌شود؟**
A: هر بار Balance و DiscountBalance افزایش می‌یابد، اما فقط یک‌بار می‌تواند عضو باشگاه شود (دکمه غیرفعال می‌شود).
**Q: آیا می‌توان موقعیت کاربر در شبکه را تغییر داد؟**
A: فقط با دسترسی مدیریتی و در شرایط خاص (مثلاً خطای ثبت) - تغییر بعد از محاسبات هفتگی ممنوع است.
**Q: اگر کاربری تعادل نزند، آیا امتیازش صفر می‌شود؟**
A: بله، در آن هفته امتیاز صفر دارد و کمیسیون نمی‌گیرد.
**Q: آیا تعادل‌های قبلی انباشته می‌شوند؟**
A: خیر، تعادل‌ها هفتگی محاسبه و ریست می‌شوند.
**Q: چه کسی می‌تواند درخواست برداشت را تایید کند؟**
A: فقط ادمین‌ها با نقش مشخص در BackOffice.
**Q: آیا می‌توان تنظیمات سیستم را بدون Deployment تغییر داد؟**
A: بله، تمام تنظیمات کلیدی در `SystemConfiguration` ذخیره می‌شوند و قابل تغییر آنلاین هستند. تاریخچه تغییرات نیز حفظ می‌شود.
**Q: چگونه می‌توان تاریخچه تغییرات یک کاربر را بررسی کرد؟**
A: از جداول History استفاده کنید:
- عضویت: `ClubMembershipHistory`
- شبکه: `NetworkMembershipHistory`
- کمیسیون: `CommissionPayoutHistory`
- کیف پول: `UserWalletChangeLog`
**Q: حداکثر تعداد تعادل هفتگی برای هر کاربر چقدر است؟**
A: توسط تنظیم `MaxWeeklyBalancesPerUser` در Config تعیین می‌شود (پیش‌فرض: ۳۰۰). این محدودیت از سوءاستفاده جلوگیری می‌کند.
**Q: اگر تنظیمات Config اشتباه وارد شود چه می‌شود؟**
A: تمام تغییرات در `SystemConfigurationHistory` ثبت می‌شود و قابل بازگردانی است. همچنین Validation در Handler ها وجود دارد.
---
## ۱۳. ضمیمه: مثال عددی کامل
### هفته اول:
```
کاربر A: فعال‌سازی (۲۵M به استخر)
├─ فرزند Left: کاربر B (فعال‌سازی ۲۵M)
└─ فرزند Right: کاربر C (فعال‌سازی ۲۵M)
استخر هفته اول: ۷۵M
تعادل کاربر A: MIN(1, 1) = 1
تعادل کاربر B: 0
تعادل کاربر C: 0
مجموع تعادل‌ها: 1
ارزش هر امتیاز: 75M ÷ 1 = 75M
کمیسیون کاربر A: 1 × 75M = 75M
```
### هفته دوم:
```
کاربر B: جذب دو نفر (D و E) → تعادل ۱
کاربر C: جذب دو نفر (F و G) → تعادل ۱
استخر هفته دوم: ۴ × ۲۵M = ۱۰۰M
تعادل کاربر A: MIN(1, 1) = 1 (از B و C)
تعادل کاربر B: 1
تعادل کاربر C: 1
مجموع تعادل‌ها: 3
ارزش هر امتیاز: 100M ÷ 3 ≈ 33.33M
کمیسیون کاربر A: 1 × 33.33M = 33.33M
کمیسیون کاربر B: 1 × 33.33M = 33.33M
کمیسیون کاربر C: 1 × 33.33M = 33.33M
```
---
## ۱۴. مسیرهای مرتبط
- کد Domain: `CMS/src/CMSMicroservice.Domain/Entities/`
- کد Application: `CMS/src/CMSMicroservice.Application/ClubMembershipCQ/`, `NetworkBalanceCQ/`, ...
- Protobuf: `CMS/src/CMSMicroservice.Protobuf/Protos/`
- Worker: `CMS/src/CMSMicroservice.Infrastructure/BackgroundJobs/`
- مستند حاضر: `CMS/docs/network-club-commission-system.md`
---
**نسخه**: 1.1 (با History و Configuration)
**تاریخ**: 2025-11-29
**نویسنده**: تیم توسعه CMS
**وضعیت**: آماده پیاده‌سازی - شامل Audit Trail و تنظیمات پویا
### تغییرات نسخه 1.1:
- ✅ اضافه شدن ۴ جدول History برای Audit کامل
- ✅ اضافه شدن SystemConfiguration برای تنظیمات پویا
- ✅ سقف تعادل هفتگی قابل تنظیم از Config
- ✅ Enum های Action برای تاریخچه‌ها
- ✅ گسترش ماژول ConfigurationCQ
- ✅ بهبود بخش Audit و Compliance
- ✅ افزودن فاز ۷ به Roadmap
- ✅ گسترش FAQ و متریک‌ها